【徹底攻略】We Are Warriors!ウィーアーウォーリーズ~ミュータント時代・立ち回り編~
今回は立ち回りシリーズ!
タイムラインを進める時に1番の山場になるのが各タイムラインの最後の時代です。
最終時代をクリアできれば青ポーションだけでなく、ルーンも報酬で手に入れることができます。
最終時代のステージ種類は全部で7種類あります。(宇宙・ロボット・エイリアン・サイボーグ・仮想・量子・ミュータント)
この記事では、ミュータント時代の立ち回りについて徹底解説していきます!
ミュータント時代は耐久でもクリアを目指せる時代です。
バフスキルや回復スキルをうまく使ってバトルクリアを目指しましょう。
では、さっそく解説を始めていきますね。
はじめはミュータント時代のユニットについて紹介します。
【徹底攻略We Are Warriors! 】ミュータント時代のユニット
スピッター:遠距離攻撃型
双頭:近距離攻撃型
片腕はコイン集め(スピッターの解放まで)で使います。
スピッターは遠距離攻撃型ですがどちらかというと中距離攻撃です。
その分、攻撃は範囲攻撃で攻撃速度は速いです。
双頭は近距離攻撃型で体力と攻撃力が高く設定されています。
そのため、壁役とアタッカーの役割を果たしてくれます。
【徹底攻略We Are Warriors! 】ミュータント時代の立ち回り
初心者向け
立ち回り方といては、双頭を中心にスピッターでサポート攻撃を入れながらバトルクリアを目指します。
具体的には敵のスピッターが出てくるまではスピッターを召喚します。
敵のスピッターに合わせて双頭召喚して壁役を作ります。
後は壁役の双頭が倒される前に次の双頭を召喚しましょう。
双頭を常に前衛に3体いる状態を維持しましょう。
スピッターは食料に余裕があったら召喚します。
中級者向け
スキルを3つやヒーローの機能が使えるようになったら、
バフを使った双頭とスピッターの組み合わせで立ち回りましょう。
バフと使った双頭とヒーローの組み合わせが壁役としてかなり強いです。
おすすめスキルとしては、
・バフ、フリーズ、押し
・バフ、回復、押し
上級者向け
タイムラインが後半(敵のユニットが味方のユニットを一撃で倒すレベル)になると、遠距離攻撃型ヒーローが必須です。
立ち回りはヒーローとスピッターだけで立ち回ります。
BillieやMagnusだとクリティカルが上手く出ると敵のスピッター2体のところまでヒーローだけで行くことができます。
他の時代では遠距離攻撃型の射程距離が広いので無理ですが、ミュータントと仮想時代は遠距離攻撃型の射程距離が狭いので耐久がしやすいです。
おすすめスキルは、
・回復、士気、凍結
もしヒーローが敵のスピッター2体を倒せそうになかったら凍結を使うのもありです。
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