【徹底攻略】We Are Warriors!ウィーアーウォーリーズ~ミュータント時代・立ち回り編~

ウィーアーウォーリーズ

【徹底攻略】We Are Warriors!ウィーアーウォーリーズ~ミュータント時代・立ち回り編~

今回は立ち回りシリーズ!

タイムラインを進める時に1番の山場になるのが各タイムラインの最後の時代です。

最終時代をクリアできれば青ポーションだけでなく、ルーンも報酬で手に入れることができます。

最終時代のステージ種類は全部で7種類あります。(宇宙・ロボット・エイリアン・サイボーグ・仮想・量子・ミュータント)

この記事では、ミュータント時代の立ち回りについて徹底解説していきます!

ミュータント時代は耐久でもクリアを目指せる時代です。

バフスキルや回復スキルをうまく使ってバトルクリアを目指しましょう。

では、さっそく解説を始めていきますね。

はじめはミュータント時代のユニットについて紹介します。

【徹底攻略We Are Warriors! 】ミュータント時代のユニット

片腕:近距離攻撃型
スピッター:遠距離攻撃型
双頭:近距離攻撃型

片腕はコイン集め(スピッターの解放まで)で使います。

スピッターは遠距離攻撃型ですがどちらかというと中距離攻撃です。

その分、攻撃は範囲攻撃で攻撃速度は速いです。

双頭は近距離攻撃型で体力と攻撃力が高く設定されています。

そのため、壁役とアタッカーの役割を果たしてくれます。

【徹底攻略We Are Warriors! 】ミュータント時代の立ち回り

初心者向け

立ち回り方といては、双頭を中心にスピッターでサポート攻撃を入れながらバトルクリアを目指します。

具体的には敵のスピッターが出てくるまではスピッターを召喚します。

敵のスピッターに合わせて双頭召喚して壁役を作ります。

後は壁役の双頭が倒される前に次の双頭を召喚しましょう。

双頭を常に前衛に3体いる状態を維持しましょう。

スピッターは食料に余裕があったら召喚します。

中級者向け

スキルを3つやヒーローの機能が使えるようになったら、

バフを使った双頭とスピッターの組み合わせで立ち回りましょう。

バフと使った双頭とヒーローの組み合わせが壁役としてかなり強いです。

おすすめスキルとしては、

・バフ、士気、押し
・バフ、フリーズ、押し
・バフ、回復、押し
バフと押しは固定で残り1つに士気、フリーズ、回復のどれかを入れるのが良いです。
押しは敵のスピッター2体に対して使います。
フリーズの使うタイミングとしては最終波で敵の集団が自身の召喚したユニットに攻撃してきそうな距離で使います。
そうすることでバトルに余裕が生まれます。

上級者向け

タイムラインが後半(敵のユニットが味方のユニットを一撃で倒すレベル)になると、遠距離攻撃型ヒーローが必須です。

立ち回りはヒーローとスピッターだけで立ち回ります。

BillieやMagnusだとクリティカルが上手く出ると敵のスピッター2体のところまでヒーローだけで行くことができます。

他の時代では遠距離攻撃型の射程距離が広いので無理ですが、ミュータントと仮想時代は遠距離攻撃型の射程距離が狭いので耐久がしやすいです。

おすすめスキルは、

・バフ、士気、凍結
・回復、士気、凍結
バフ、士気、凍結の組み合わせを使うときは最終波が来る前にバトルクリアを目指します。
回復、士気、凍結は敵を全部倒してバトルクリアを目指す耐久型です。
それぞれの立ち回り方について詳しく解説していきます。
まずどちらのスキルの組み合わせも最初はヒーロー(遠距離攻撃型)を召喚します。
ヒーローが敵の片腕1体&スピッター1体を倒すところまでユニットを召喚しないで待機します。
バフ、士気、フリーズは片腕1体&スピッター1体を倒したらバフスキルを使い、あとはスピッターをひたすら召喚します。
味方ユニットがたまったところで士気を使い、最終波が来る前にバトルクリアを狙う。
回復、士気、凍結の場合は敵の片腕1体&スピッター1体を倒したあとはふ2通りの立ち回りを選択することができます。
1つ目はそのままスピッターをひたすら召喚し続けて、敵のスピッター2体が出てきたところでフリーズを使う。
そしてスピッターが敵ユニットに倒されそうになったら回復スキルを使い、大量のスピッターを召喚する立ち回り。
2つ目の立ち回りはヒーローがスピッター2体を倒すまでユニットを召喚せずに待機します。
ヒーローがスピッター2体をクリティカルで倒せたら、スピッターを大量召喚します。

もしヒーローが敵のスピッター2体を倒せそうになかったら凍結を使うのもありです。

最終波で敵にスピッターが倒されそうになったら回復を使い、その後大量のスピッターを召喚して士気を使いバトルクリアを目指します。
2つ目の立ち回りはクリティカルに依存した戦い方になりますが、うまくクリティカルが出たときは最終波までスキルを全部温存できるのでよりバトルクリアを狙いやすくなります。
回復、士気、凍結はヒーローがスピッター2体を倒すか、倒せないかを素早く見極めて立ち回りを素早く選択することがポイントになる!

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